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"Clientdaten werden verifiziert" dauert lange |
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Geschrieben von: Administrator
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Freitag, 28. September 2007 um 10:47 |
Problem:
Nach dem der Ladebalken beim connecten oder Mapchange scheinbar voll ist, verifiziert BF2 die Daten sehr sehr lange bevor man das Spiel beitreten kann.
Erklärung:
Beim laden einer Map, entpackt Battlefield eine ZIP bzw. mehrere ZIP Dateien um die Daten der Map zu verarbeiten. Ausserdem prüft BF ob die "Shader" alle korrekt angelegt sind und erstellt diese gegebenfalls neu (beim Laden der Map) all dies führt zu einer sehr hohen Festplattenbelastung.
Lösung:
Eine komplette Lösung gibt es nicht wirklich, da es in diesem Fall sehr auf die verwendete Hardware ankommt. Deshalb kann man an dieser Stelle nur ein paar Optimierungstipps geben:
Shaderoptimierung:
- Lösche im Ordner "\Eigene Dateien\Battlefield 2\mods\" alle Dateien und Verzeichnisse
- Defragmentiere deine Festplatte
- Rechner neustarten
- Battlefield Starten und auf einen Server Connecten
- Defragmentiere erneut deine Festplatte
RAID System / 2. Festplatte:
- Installiere nach Möglichkeit dein Battlefield auf eine andere Festplatte, als die wo Windows und die Auslagerungsdatei abgelegt ist. (Achtung! eine andere Partition bringt nichts es muss schon eine andere Festplatte sein) Ideal währe hier natürlich ein RAID 0 Verbund.
- Verschiebe deinen Ordner "\Eigene Dateien\" ebenfalls auf die Festplatte.
Dadurch erreichst du, das 1. Battlefield schneller laden kann und 2. Windows unabhängig vom laden deines Spiels auf der Windows Festplatte die Auslagerungsdatei schreiben kann (z.B. bei wenig Arbeitsspeicher)
Virenscanner / Echtzeittools:
- beende vorm starten von Battlefield alle Programme, die in Echtzeit Dateien beim schreiben / lesen prüfen.
Dazu gehören auf jedenfall Virenscanner & Anti-Spy Software
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